Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.



Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. 09-10 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Mẹo Qua Màn
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.diễn đàn 789 Club nổ hũ trực tuyến game apk iWin mới nhất